《愤怒的小鸟》解读:两种流行文化融会
据国外媒体报道,怒鸟也玩起了跨界。芬兰游戏公司Rovio白癜风治疗费用最近推出的《愤怒的小鸟:星球大战》(AngryBirdsStarWars)游戏,是热门游戏《愤怒的小鸟》和经典电影《星球大战》的融会:这些愤怒的小鸟将会扮演《星球大战》中的重要角色韩-索罗(HanSolo)和卢克-天行者(LukeSkywalker)。这两种流行文化的融会将会让这些愤怒的小鸟奔腾移动游戏,取得更大的发展。
这不是Rovio公司第一次开发与电影相干的游戏早在2011年,该公司就结合电影《里约大冒险》,推出了《愤怒的小鸟之里约大冒险》(AngryBirdsRio),并大获成功。人们就是看着《星球大战》长大的。人人爱好《星球大战》。这款游戏的开发者雅罗德-葛塞克(JarrodGecek)对该项目的第一反应就是非常兴奋。作为一个自由艺人,他已在游戏行业浸淫多年,但他表示这是他迄今为止所做过的最大的项目。在听朋友和家人说到Rovio公司的这个项目后,他立即跑去申请,并取得了在《愤怒的小鸟:星球大战》项目中工作的机会。虽然他也担心能否保持该系列游戏的风格,但是他并不像诸多粉丝那样感到忧心忡忡。当他们告诉我这个项目的时候,我就感觉这是顺理成章的事情。从《愤怒的小鸟:太空》到《愤怒的小鸟:星球大战》,这样承接下来是很有意义的。
Rovio公司的艺术总监托尼-凯赛纽斯(ToniKysenius)坦言,创作者们在制作《愤怒的小鸟:太空版》的进程中反复地观看过《星球大战》的影片资料并从中得到了启发。但是,我们有意识地阔别那些想法,由于我们希望有一天能够正式地与之合作。他在给科技博客站T治疗白癜风医院heVerge的电子邮件中如是写道,当得知我们两家公司真的要合作的那一刻,我们是非常的兴奋相信游戏发行商LucasArts公司的员工得知要跟我们合作的消息一样也会感到高兴。
在葛塞克参与这个项目的时候,游戏的角色设计已肯定下来了。他的任务就是将电影中的情节搬到游戏屏幕上,既要吸引人们的注意力,又要保存游戏中矢量图形的几近所有特点。凯赛纽斯说,不,我们必须保存原来的范围和模式。它一定要是愤怒的小鸟。葛塞克说道。首先,我总是凭着直觉在画鸟,当我给他看时,他会说,这样是飞不起来来的。这除是句无意的俏皮话外,还意味着要修改各种细节,例如钢盔猪维德(Vader)头盔上口部的长度或它鼻孔的位置。本来设计的它的鼻孔的模样与游戏中的图形却其实不匹配。
但是,要将漫画与游戏图形统一起来殊为不容易。凯赛纽斯称,几个角色的设计其实不理想,由于小鸟的外套让人难以看出鸟本身的色彩。还有一个更大的问题就是,将两个小时长的电影浓缩为几十张游戏图片,而又不能增加游戏的大小。凯赛纽斯为葛塞克绘制了几个最经典的场景,然后葛塞克又将它们转换成了矢量图,最后转变成游戏中出现的模样。他个人最喜欢MosEisley酒吧的那个剧照,(卢克一行人)围在这个桌子边,楚巴卡撅着嘴用吸管吸着饮料。
一样使人惊讶的是,葛塞克并不是《星球大战》的铁杆粉丝。我并不是超级迷。他承认,虽然他在工作前反复视察了这类电影,并宣称它很棒。他指出,在他设计的欢迎屏幕中,韩-索罗打出了第一枪。但是,某些绘图也暴露了他的知识的局限性。我把激光的色彩搞错了。他说,我想我还把光剑的色彩也弄错了。但是,从某种意义上来讲,这样的游戏使人感到振奋正如他所说,几近每个人都爱好看《星球大战》,这个版本的《愤怒的小鸟》是一款聪明的混搭游戏。
通过《愤怒的小鸟:星球大战》,Rovio公司还为开发其他大型混搭游戏铺平了道路。尽管乐高公司提供了一套拼装积木,但是《愤怒的小鸟》带来了自己的玩法:可让你给小鸟换装,打扮成蝙蝠侠或朋克音乐教父伊基-波普,然后将它们弹射出去。
对葛塞克来讲,这不是一个问题。在漫画中,我最喜欢的东西就是看到角色改变着装风格,打扮成其他角色。我对此很感兴趣。他认为,《愤怒的小鸟》中的角色,就犹如经典漫画角色米老鼠一样。米老鼠曾出现在《星球大战》中,并在各种不同的场合露面。这只愤怒的小鸟也一样,这也正是吸引我的地方。他解释说,它将会远远超出移动游戏,取得更大的发展。而这才是最重要的事情。